2010年6月28日月曜日

HSPでOpenGL その2



いろいろといじってたら
影ができた模様。タイマーとかも使って回転するアニメーションを作れた。
ダブルバッファリングはまだ実装していない
HSPとglutとの組み合わせは難しい終了処理がよくわからない。
OpenGLは一筋縄ではいかないようである

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