2010年6月28日月曜日

HSPでOpenGL その2



いろいろといじってたら
影ができた模様。タイマーとかも使って回転するアニメーションを作れた。
ダブルバッファリングはまだ実装していない
HSPとglutとの組み合わせは難しい終了処理がよくわからない。
OpenGLは一筋縄ではいかないようである

2010年6月27日日曜日

HSPでOpenGL その1


HSPでOpenGLというかglutを動かしてみた。


影とか 光源とか 設定の仕方がわからなかったので真っ白な物体が表示された。