2010年7月25日日曜日

HSPでGLUTを使わないでOpenGLを使ってみた。




Glutを使わずOpenGLを直叩きしました。


うまいこといきました。


ソース
http://begriff.zxq.net/TEST3.ZIP

2010年7月6日火曜日

あぁ 勘違い。

strlen() は \0 も計算に入れるものだと思ってコードを組んでた。アホや。。。

2010年6月28日月曜日

HSPでOpenGL その2



いろいろといじってたら
影ができた模様。タイマーとかも使って回転するアニメーションを作れた。
ダブルバッファリングはまだ実装していない
HSPとglutとの組み合わせは難しい終了処理がよくわからない。
OpenGLは一筋縄ではいかないようである

2010年6月27日日曜日

HSPでOpenGL その1


HSPでOpenGLというかglutを動かしてみた。


影とか 光源とか 設定の仕方がわからなかったので真っ白な物体が表示された。

2010年4月11日日曜日

repeat~loop foreach~loop をマクロで実装

repeat~loop foreach~loopをマクロで実装しました。

gotoでループを脱出してもスタックオーバーフローになりません

ちゃんと システム変数cnt もオリジナルと同じ挙動をします。

foreachも対応しました。拡張機能として
配列変数の各次元にも対応しました。

foreach
foreach2
foreach3
foreach4

といったように

foreachをモジュール型変数で使うときもオリジナルと同じ挙動するようになりました。

詳しくは それとなくHSPで

ケン○ッキーフライドチキン作ってみた その2

また挑戦してみました。

今回は大成功です!!!(自分なりには)

レシピのほうは私のホムペ“それとなくHSP”で公開しました。

たぶん私が初の試みでしょう。揚げ粉にコーヒーの粉ミルク(?)を配合したのは!