プログラムな日常 -HSP-
2010年6月28日月曜日
HSPでOpenGL その2
いろいろといじってたら
影ができた模様。タイマーとかも使って回転するアニメーションを作れた。
ダブルバッファリングはまだ実装していない
HSPとglutとの組み合わせは難しい終了処理がよくわからない。
OpenGLは一筋縄ではいかないようである
2010年6月27日日曜日
HSPでOpenGL その1
HSPでOpenGLというかglutを動かしてみた。
影とか 光源とか 設定の仕方がわからなかったので真っ白な物体が表示された。
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